• Movimiento Relativo (Colegio de Gravilias) 10th Grade Quiz | Quizizz

    El movimiento relativo se refiere a cómo un objeto se mueve (y cómo se ve) respecto de distintos sistemas de referencia. 
    En otras palabras, describe la forma en que un objeto cambia de posición en el espacio desde el punto de vista de otro observador que puede estar en movimiento o en reposo. En todo problema de MOVIMIENTO RELATIVO (MR) tenés que identificar tres personajes: uno de ellos es un observador "fijo". Le ponemos comillas porque nada está fijo en este universo...  Pero podemos ignorar esa cuestión y hacer de cuenta de que estamos en el siglo V y suponemos que la Tierra está quieta y sostenida por tortugas, y entonces los problemas de MR salen con fritas.

    El segundo personaje de estas historias (que son siempre la misma) es un espacio, un lugar, un medio, que se mueve con velocidad constante en la Tierra. Este espacio tiene la particularidad de permitir movimientos adentro suyo.

    • Videos de Movimiento Relativo

      Videos de teoría

      Movimiento Relativo: 

      https://youtu.be/DOTGd49FuGY?t=3

      Videos de ejercicios

      Un resuelto 1(en una dimensión)
      https://youtu.be/wRe8-ED1XX0?t=2

      Otro ejercicio resuelto 

      https://youtu.be/51QPZAdzMOM?t=4

      Pueden ver mas video en 

      https://ricuti.com.ar/no_me_salen/cinematica/index_cin.html


    • Ejemplo en GeoGebra

      Situación representada: El bote debe remar con un \( \alpha \) de 41,5 grados respecto del río para poder cruzar en en línea recta de A hacia B (para que su velocidad respecto de Tierra sea perpendicular al río). 


      Para probar otras situciones:

      • Arrastra los deslizadores para cambiar la magnitud y la dirección de los vectores velocidad.
      • \( \alpha \) cambia la dirección de la velocidad del bote respecto del río (vector rojo).
      • \( \beta \) cambia la dirección de la velocidad del río respecto de Tierra (vector azul).
      • El vector negro representa la velocidad del bote respecto de Tierra.


      Para ver el movimiento resultante del bote:
      • Haz clic en el botón Inicia para activar el movimiento del barco.
      • Haz clic en el botón Reset para poner el barco en su posición original.

      ver en GeoGebra